2009年9月30日 知的財産高等裁判所 判決
ゲームソフト「猟奇の檻」の著作権の帰属
結果 控訴棄却向き―
| あらまし | ゲームソフト「猟奇の檻」のプログラミングを担当したゲーム会社が、別の会社が発売したリメイク版「真説猟奇の檻」の製作は、自社が著作権を持つ元のゲームやそのシナリオに手を加えて作り変えたもので著作権の侵害に当たると主張した。そのうえで、リメイク版を製作した会社に1000万円の損害賠償を求めた。 |
|---|---|
| それまでの判断 | 東京地方裁判所は、元のゲームは映画の著作物に当たらず、ゲーム会社が著作権を持つともいえず、著作権の侵害も認められないとして、請求を退けた。 |
| 判断 | 元のゲームは静止画が切り替わるだけで、動く映像として見える部分がほぼないため、映画とは本質的に違い、映画の著作物には当たらないとした。 ゲーム会社の作業は、シナリオ担当者らの指示に従ったデータ化や絵の調整などの機械的な作業で、独自の創作性がないため、ゲーム会社は著作者に当たらないとした。 原画とシナリオの著作権は発売元に譲られ、その後リメイク版の製作会社に譲られていたので、ゲーム会社の請求は認められず、控訴を退けた。 |
- 裁判年月日
- 2009年9月30日
- 裁判所
- 知的財産高等裁判所
- 種類
- ―
- 事件番号
- 平成21年(ネ)第10014号
- 事件名
- 損害賠償請求控訴事件
- 結果
- 控訴棄却
- 向き
- ―
- 原文
- 裁判所ウェブサイト
裁判の流れ
| 段階 | 裁判所 |
|---|---|
| 一審 | 東京地方裁判所―請求を退けた ― |
| 高裁 | 知的財産高等裁判所 平成21年(ネ)第10014号 2009.09.30控訴棄却 この判決 |
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