2004年2月13日 最高裁判所第二小法廷 判決
競走馬の名前とゲームソフト
結果 その他向き―
| あらまし | ゲームソフト会社が、馬主らの承諾を得ないまま、実在の競走馬の名前を使った競馬ゲーム「ギャロップレーサー」などを製作して販売した。これに対し、馬を所有している人や過去に所有していた人らが、馬の名前が持つ客を引きつける力などの経済的価値を独占できる権利(いわゆる物のパブリシティ権)があると主張した。馬主らは会社に、ゲームの製作や販売などの差止めと損害賠償を求めた。 |
|---|---|
| それまでの判断 | 一審は損害賠償の一部を認めた。二審は差止めを認めなかったが、G1レースで優勝した馬19頭の名前には客を引きつける力があるとして、その馬主ら14名の損害賠償を一部認めた。 |
| 最高裁の判断 | 馬の所有権は、物としての馬を支配する権利にとどまり、名前の利用には及ばない。ゲームで名前を使っても所有権の侵害にはならない。 法令の根拠なく馬主に名前の独占的な使用権は認められず、違法となる範囲も明確でない現時点では、差止めも損害賠償も認められない。 使用料を払う契約の実例があっても、紛争の回避など目的は様々であり、馬主による独占を認める慣習があるとまではいえない。 |
- 裁判年月日
- 2004年2月13日
- 法廷
- 最高裁判所第二小法廷
- 種類
- 判決
- 事件番号
- 平成13年(受)第866号等
- 事件名
- 製作販売差止等請求事件
- 結果
- その他
- 向き
- ―
- 原文
- 裁判所ウェブサイト
裁判の流れ
| 段階 | 裁判所 |
|---|---|
| 一審 | 地方裁判所―損害賠償の請求を一部認めた ― |
| 二審 | 名古屋高等裁判所 平成12年(ネ)第144号 2001.03.08差止めを退け、馬主14名の損害賠償を一部認めた ― |
| 最高裁上告受理 | 最高裁判所第二小法廷 平成13年(受)第866号等 2004.02.13 判決その他 この判決 |
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