2014年6月6日 東京地方裁判所 判決
カード強化ゲームとゲーム特許
結果 —向き―
| あらまし | ネットワークゲーム用サーバ装置の特許を持つゲーム会社コナミデジタルエンタテインメントが、プロ野球カードのSNSゲーム「大熱狂!!プロ野球カード」を配信するgloopsのサーバ装置は特許を侵害していると主張した。この特許は、ゲームでためたポイントと引き換えにカード画像などのデータを獲得させる仕組みに関するものだ。コナミ側は、ポイントを使って選手カードを「強化」する機能がこの仕組みに当たるとして、約5595万円の損害賠償を求めた。 |
|---|---|
| 判断 | 請求を退けた。強化しても新しいカードを獲得するわけではなく、特許にいう「対価データ」が配信側のゲームにはないと判断した。 「リーグ」と「ミッション」は主と準備の関係で結び付いており、特許にいう独立した「複数のゲーム」にも当たらないとした。 特許は既存のゲーム案内書と周知技術から容易に考えつくもので無効にされるべきとし、訂正後の内容でもゲームは特許の範囲外とした。 |
- 裁判年月日
- 2014年6月6日
- 裁判所
- 東京地方裁判所
- 種類
- ―
- 事件番号
- 平成23年(ワ)第29178号
- 事件名
- 損害賠償等請求事件
- 結果
- —
- 向き
- ―
- 原文
- 裁判所ウェブサイト
裁判の流れ
| 段階 | 裁判所 |
|---|---|
| 地裁 | 東京地方裁判所 平成23年(ワ)第29178号 2014.06.06— この判決 |
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この判決をした裁判官
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