2007年9月12日 知的財産高等裁判所 判決
スロットマシン特許と先の出願の同一性
結果 請求棄却向き―
| あらまし | サミー株式会社は「スロットマシン」の特許を持っていたが、名前を伏せられた相手方が、この特許を無効にするよう特許庁に求めた。この発明は、メダルを払い出さずに特別の遊技に移る図柄の組合せと、もう一度遊べる「リプレイ」の図柄の組合せの両方を備えている。特許庁が特許を無効としたため、サミーはその判断の取消しを求めて裁判所に訴えた。 |
|---|---|
| それまでの判断 | 特許庁は、この発明が、先に別の人が出願して後から公開された発明と実質的に同じだとして、特許を無効とする審決をした。 |
| 判断 | 裁判所はサミーの請求を退け、特許を無効とした特許庁の判断に誤りはないとした。 先の発明の書類にリプレイ機能の記載はないが、当時リプレイ機能は広く知られ、市場でも搭載が当然とされていた。先の発明もそれを前提にしていたとみるのが合理的だ。 リプレイはメダルの払い出しに換算できるので、スロットマシンの性質にも反しない。特別図柄とリプレイが同時にあることに特別な技術的意味はない。 |
- 裁判年月日
- 2007年9月12日
- 裁判所
- 知的財産高等裁判所
- 種類
- ―
- 事件番号
- 平成18年(行ケ)第10533号
- 事件名
- 審決取消請求事件
- 結果
- 請求棄却
- 向き
- ―
- 原文
- 裁判所ウェブサイト
裁判の流れ
| 段階 | 裁判所 |
|---|---|
| 高裁 | 知的財産高等裁判所 平成18年(行ケ)第10533号 2007.09.12請求棄却 この判決 |
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