2011年9月28日 知的財産高等裁判所 判決
スロットマシンの再ゲーム優先特許の有効性
結果 請求棄却向き―
| あらまし | 遊技機メーカーの三共は、スロットマシンの発明で特許を受けていた。この発明では、ビッグボーナスの当たりが次のゲームに持ち越されている間に再ゲーム(メダルを入れずにもう1回遊べる役)にも当たると、再ゲームの図柄を優先して止める。日本電動式遊技機特許株式会社は、この特許は古い資料から簡単に思いつけるものであり、三共が同じ日に出願した別の特許と同じ発明でもあるとして、特許を無効にする審判を特許庁に求めた。しかし認められなかったため、特許庁の判断(審決)を取り消すよう裁判所に求めた。 |
|---|---|
| それまでの判断 | 特許庁は、特許の文言の一部訂正を認めた。そのうえで、この発明は古い資料から簡単に思いつけるものではなく、同じ日に出願された別の特許とも同じ発明ではないとして、無効にしてほしいという請求を退けた。 |
| 判断 | 古い雑誌には、ボーナスと小役の当たりが重なればボーナスを優先して止める技術が載っていた。ボーナスを「先送り」する本件の発明はその逆の考え方で、簡単には思いつけないとした。 再ゲームを優先すると、遊ぶ人が使うお金も払い戻しも時間あたりで減り、ギャンブル性が抑えられる。どちらを優先するかで違いが出るとした。 スロットマシンでは、遊ぶ人が当たりの知らせを受けて図柄をそろえようとする。そのため音による知らせにも技術的な意味があり、別の特許と同じ発明ではないとした。 |
- 裁判年月日
- 2011年9月28日
- 裁判所
- 知的財産高等裁判所
- 種類
- ―
- 事件番号
- 平成22年(行ケ)第10380号
- 事件名
- 審決取消請求事件
- 結果
- 請求棄却
- 向き
- ―
- 原文
- 裁判所ウェブサイト
裁判の流れ
| 段階 | 裁判所 |
|---|---|
| 高裁 | 知的財産高等裁判所 平成22年(行ケ)第10380号 2011.09.28請求棄却 この判決 |
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