2016年5月18日 知的財産高等裁判所 判決
スロットマシンの設定値エラー特許
結果 請求棄却向き―
| あらまし | 遊技機メーカーの三共は「スロットマシン」の特許を持っていた。この発明では、機械の記憶データに異常が起きたり、当たりやすさを決める「設定値」がおかしくなったりするとゲームが止まる。店側が設定値を設定し直さない限り、ゲームは再開しない。日本電動式遊技機特許株式会社は、過去の公開資料から簡単に思いつける発明だとして、特許を無効にするよう特許庁に求めた。特許庁がこれを退けたため、同社はその判断を取り消すよう求めて裁判を起こした。 |
|---|---|
| それまでの判断 | 特許庁は、過去の資料にある技術を組み合わせても、この発明は専門家が簡単に思いつけるものではないと判断した。そのうえで、無効にするよう求める請求を退けた(2015年6月11日)。 |
| 判断 | 特許庁の判断を取り消すよう求める訴えを退けた。特許は有効なままとなった。 審判の途中で示された仮の見方と違う結論を出しても、改めて意見を聞く義務はない。会社の主張を退ける理由を一つずつ書いていなくても、特許庁の判断に理由が欠けているとはいえない。 2種類のエラーで止まったゲームを、どちらも設定値の再設定という共通の方法で再開させる仕組みは、過去の資料に書かれておらず、示唆もされていない。そのため簡単には思いつけない。 |
- 裁判年月日
- 2016年5月18日
- 裁判所
- 知的財産高等裁判所
- 種類
- ―
- 事件番号
- 平成27年(行ケ)第10139号
- 事件名
- 審決取消請求事件
- 結果
- 請求棄却
- 向き
- ―
- 原文
- 裁判所ウェブサイト
裁判の流れ
| 段階 | 裁判所 |
|---|---|
| 高裁 | 知的財産高等裁判所 平成27年(行ケ)第10139号 2016.05.18請求棄却 この判決 |
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この判決をした裁判官
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