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2023年3月27日 知的財産高等裁判所 判決

対戦ゲームの「強さ」の意味と補正

結果 審決取消向き―

あらましゲーム会社のグリーは、対戦ゲームで、強さが近いユーザを対戦相手に選ぶ仕組みについて特許を出願した。審査の途中で、書類の中の「強さ」を「数値が高いほどゲームを有利に進められるパラメータ」と書き直した。特許庁は、この書き直しは最初の出願書類に書いていなかった内容を加えるものだとして認めず、特許も認めなかった。そこでゲーム会社が、特許庁の判断(審決)を取り消すよう求めた。
それまでの判断特許庁は、最初の出願書類では「強さ」は「攻撃力と防御力の合計」に限られていたとして、書き直しを認めなかった。そのうえで、ゲーム会社の不服の申立ては成り立たないと判断した。
判断

この発明の目的は、強さに大差のない相手を選ぶことにある。「強さ」は勝敗に影響するパラメータであれば足り、攻撃力と防御力の合計に限る理由はない。

体力や素早さなども強さに含まれることは当時の常識で、書類の「等」の文字はそれらを指すと読める。このため、書き直しは新しい内容を加えるものではない。

どんなパラメータを強さとするかは専門家なら判断できるので、第三者が思わぬ不利益を受けることはない。特許庁の審決は誤りなので取り消した。

裁判年月日
2023年3月27日
裁判所
知的財産高等裁判所
種類
―
事件番号
令和4年(行ケ)第10092号
事件名
審決取消請求事件
結果
審決取消
向き
―
原文
裁判所ウェブサイト

裁判の流れ

段階裁判所日付種類結果判決文
高裁知的財産高等裁判所

令和4年(行ケ)第10092号

2023.03.27審決取消 この判決
2023.03.27―審決取消この判決

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この判決をした裁判官

3人
傾向名前立場向き個別意見・役割
東海林 保賛成―裁判長
中平 健賛成―
都野 道紀賛成―

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