2026年8月31日 知的財産高等裁判所 判決
ツムツムとセガのゲーム特許
結果 控訴棄却向き―
| あらまし | ゲームの特許2件を持つセガが、LINEヤフーのスマホゲーム「LINE:ディズニーツムツム」の仕組みは特許を侵害していると主張した。1件目は、買ったアイテムと遊んで得たアイテムの数を別々に記録し、買ったほうを先に使わせる仕組みの特許だ。2件目は、同じ種類のアイテムを何度も手に入れると、その数に応じてアイテムの性能が上がる仕組みの特許だ。セガは、損害賠償などとして1億円の支払いを求めた。 |
|---|---|
| それまでの判断 | 東京地方裁判所は、ツムツムの仕組みはどちらの特許の範囲にも入らず、2件目の特許には既存の技術から簡単に思いつけるという無効の理由もあるとして、セガの請求を退けた。 |
| 判断 | 1件目の特許について、ツムツムはルビー購入のおまけの無料分とプレイで得た分を合わせて数えている。遊んで得た分だけの数を記録していないので、特許の範囲に入らないとした。 セガは「実質的に同じ仕組みだ」とも主張したが、それぞれの数を別々に記録することは発明の核心部分であるとして、この主張も退けた。 2件目の特許について、ツムツムの仕組みは特許の範囲に入ると認めた。しかし、既存のゲームと周知の技術から簡単に思いつけるので特許は無効とし、控訴を退けた。 |
- 裁判年月日
- 2026年8月31日
- 裁判所
- 知的財産高等裁判所
- 種類
- ―
- 事件番号
- 令和7年(ネ)第10082号
- 事件名
- 損害賠償請求控訴事件
- 結果
- 控訴棄却
- 向き
- ―
- 原文
- 裁判所ウェブサイト
裁判の流れ
| 段階 | 裁判所 |
|---|---|
| 一審 | 東京地方裁判所―請求を退けた ― |
| 高裁 | 知的財産高等裁判所 令和7年(ネ)第10082号 2026.08.31控訴棄却 この判決 |
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この判決をした裁判官
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