2004年12月27日 東京高等裁判所 判決
競馬ゲーム機の特許の無効
結果 —向き―
| あらまし | セガは、模型の馬などが決まったコースに縛られずに盤の上を走り、遊ぶ人がレースの結果に賭けるゲーム装置の特許を持っていた。コナミがこの特許を無効にするよう特許庁に求め、特許庁は特許を無効とした。セガは、特許を一部直したいという訂正を認めず、特許を無効とした特許庁の判断の取消しを求めて裁判を起こした。 |
|---|---|
| それまでの判断 | 特許庁は、訂正後の発明も、画面に馬の映像を映してレースを見せる昔の装置に、模型を磁石で動かす装置や、無人で走る車をコンピュータで動かす技術などを組み合わせれば専門家が簡単に思いつけたとして訂正を認めず、特許を無効とした。 |
| 判断 | セガの請求を退け、特許を無効とした特許庁の判断を維持した。 画面の映像と模型は、どちらもレースの見た目をコンピュータで動かす点で同じだ。特許庁が両者の違いを見落としたとはいえないとした。 ゲームを本物のレースに近づけたいと考えるのは当然だ。映像のレースを模型で再現し、知られた技術で自由に走らせるのは簡単に思いつけたとした。 |
- 裁判年月日
- 2004年12月27日
- 裁判所
- 東京高等裁判所
- 種類
- ―
- 事件番号
- 平成15年(行ケ)第132号
- 事件名
- 審決取消請求事件
- 結果
- —
- 向き
- ―
- 原文
- 裁判所ウェブサイト
裁判の流れ
| 段階 | 裁判所 |
|---|---|
| 高裁 | 東京高等裁判所 平成15年(行ケ)第132号 2004.12.27— この判決 |
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この判決をした裁判官
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