2011年3月23日 知的財産高等裁判所 判決
位置でゲームが変わる携帯端末の特許
結果 請求棄却向き―
| あらまし | ゲーム会社のスクウェア・エニックスは、携帯電話の基地局から届く識別番号とゲーム情報を受け取り、端末がある場所に応じてゲームの進み方を変える携帯端末の発明について、特許を出願した。特許庁は出願を認めなかった。会社は不服を申し立て、その途中で特許を求める内容を書き直した。しかし特許庁はこの書き直しも申立ても退けたため、会社がその判断の取消しを求めて裁判を起こした。 |
|---|---|
| それまでの判断 | 特許庁は、書き直しが最初の出願書類に書かれていない新しい内容を加えるものだとして、これを認めなかった。そのうえで、もとの発明は、カーナビの位置情報を使うゲームの先行発明と、すでに広く知られた技術を組み合わせれば専門家が簡単に思いつけるとして、特許を認めなかった。 |
| 判断 | 特許庁が出願日より後に公開された文献を根拠に使ったのは誤りだ。ただし、広く知られた技術も根拠に挙げているので、結論は変わらないとした。 端末が基地局のエリアに入ったときにゲーム情報も受け取る、という書き直しの内容は最初の出願書類から読み取れない。そのため、書き直しを認めなかった判断は正しいとした。 ゲームのデータを基地局から受け取って保存する技術は広く知られていた。先行発明にこれを組み合わせるのは簡単なので、特許は認められないとし、会社の請求を退けた。 |
- 裁判年月日
- 2011年3月23日
- 裁判所
- 知的財産高等裁判所
- 種類
- ―
- 事件番号
- 平成22年(行ケ)第10218号
- 事件名
- 審決取消請求事件
- 結果
- 請求棄却
- 向き
- ―
- 原文
- 裁判所ウェブサイト
裁判の流れ
| 段階 | 裁判所 |
|---|---|
| 高裁 | 知的財産高等裁判所 平成22年(行ケ)第10218号 2011.03.23請求棄却 この判決 |
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この判決をした裁判官
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