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2019年6月20日 知的財産高等裁判所 判決

対戦ゲームの第三者キャラクタ選び特許

結果 請求棄却向き―

あらましゲーム会社のバンダイナムコエンターテインメントが、「プログラム及びサーバ」という発明について特許を出願した。この発明は、対戦する2人のプレーヤキャラクタの情報の組み合わせをもとに、対戦が始まる前に、複数のキャラクタの中から途中で参戦する第三者キャラクタをサーバが選ぶというものだ。特許庁は特許を認めず、不服の申立ても退けたため、会社がその判断(審決)の取消しを求めた。
それまでの判断特許庁は2018年10月12日、この発明は、先に公表された文献にあるゲーム(両チームのスコアの差に応じて、助っ人のコンピュータキャラクタの人数を増やしたり減らしたりする仕組み)と、広く知られた技術から簡単に考えつくものだとして、特許を認めなかった。
判断

発明の「プレーヤキャラクタの情報」にはプレーヤの腕前の情報も含まれるので、スコアを使う先行文献とこの点で違いはないと判断した。

プレーヤの強さに応じて複数のキャラクタの中から合うものを選ぶ方法はゲームの分野でよく知られており、先行文献のゲームに組み合わせる理由もあると判断した。

処理をサーバで行うか端末で行うかは自由に選べることで、発明は簡単に考えつくものだとして、会社の請求を退けた。

裁判年月日
2019年6月20日
裁判所
知的財産高等裁判所
種類
―
事件番号
平成30年(行ケ)第10166号
事件名
審決取消請求事件
結果
請求棄却
向き
―
原文
裁判所ウェブサイト

裁判の流れ

段階裁判所日付種類結果判決文
高裁知的財産高等裁判所

平成30年(行ケ)第10166号

2019.06.20請求棄却 この判決
2019.06.20―請求棄却この判決

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この判決をした裁判官

3人
傾向名前立場向き個別意見・役割
森 義之賛成―裁判長
佐野 信賛成―
熊谷 大輔賛成―

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