2019年6月20日 知的財産高等裁判所 判決
対戦ゲームの第三者キャラクタ選び特許
結果 請求棄却向き―
| あらまし | ゲーム会社のバンダイナムコエンターテインメントが、「プログラム及びサーバ」という発明について特許を出願した。この発明は、対戦する2人のプレーヤキャラクタの情報の組み合わせをもとに、対戦が始まる前に、複数のキャラクタの中から途中で参戦する第三者キャラクタをサーバが選ぶというものだ。特許庁は特許を認めず、不服の申立ても退けたため、会社がその判断(審決)の取消しを求めた。 |
|---|---|
| それまでの判断 | 特許庁は2018年10月12日、この発明は、先に公表された文献にあるゲーム(両チームのスコアの差に応じて、助っ人のコンピュータキャラクタの人数を増やしたり減らしたりする仕組み)と、広く知られた技術から簡単に考えつくものだとして、特許を認めなかった。 |
| 判断 | 発明の「プレーヤキャラクタの情報」にはプレーヤの腕前の情報も含まれるので、スコアを使う先行文献とこの点で違いはないと判断した。 プレーヤの強さに応じて複数のキャラクタの中から合うものを選ぶ方法はゲームの分野でよく知られており、先行文献のゲームに組み合わせる理由もあると判断した。 処理をサーバで行うか端末で行うかは自由に選べることで、発明は簡単に考えつくものだとして、会社の請求を退けた。 |
- 裁判年月日
- 2019年6月20日
- 裁判所
- 知的財産高等裁判所
- 種類
- ―
- 事件番号
- 平成30年(行ケ)第10166号
- 事件名
- 審決取消請求事件
- 結果
- 請求棄却
- 向き
- ―
- 原文
- 裁判所ウェブサイト
裁判の流れ
| 段階 | 裁判所 |
|---|---|
| 高裁 | 知的財産高等裁判所 平成30年(行ケ)第10166号 2019.06.20請求棄却 この判決 |
判決文が公開されていないものは、分かっていることだけを載せています。
この判決をした裁判官
3人判決のデータは裁判所ウェブサイトの裁判例検索などから集めています。傾向の色は、これまでの判決をもとにした目安です。
記録所.com は民間のサイトで、裁判所などの公的機関が運営するものではありません。